Благословляем

RSS
Godville, 30.06.2022

Годвилль стар. Очень стар. Суперстар. И за годы героям поставили в план множество задач: храм, ковчег, твари, книга… Старожилы обычно успевают сделать их в срок, а вот новичкам приходится сложнее.

Если храм ещё можно построить за несколько месяцев, то каждая из последующих целей достигается больше года. Мы, конечно, никуда не торопимся, но было бы неплохо как-то ускорить этот процесс.

Пожалуйте новую божественную способность, открываемую вместе с храмом: благословение. Его можно наложить на героя и тот начнет добывать самый актуальный для него ресурс – дерево, тварей, слова – раза в полтора быстрее.

Благословение ускоряет то, что герой находит сам: если он строит ковчег, бревна в храме будут появляться в больших количествах. Если ловит тварей, то сможет чаще выуживать их на рыбалке. Если пишет книгу, то слоги во снах будут являться обильнее. Если ищет души, то душевные монстры начнут встречаться почаще (сбор душ, правда, ускоряется только на четверть). На параллельный сбор при посредничестве бога — через подземелья, заплывы, полигоны, подряды и всякие не-ZPG штуки — благословение никак не влияет.

UPD: вот подробности о том, как оно работает и чего ждать.

Стоит благословение недёшево: за него нужно разом отдать 60 (шестьдесят) зарядов. Это потому, что работает оно очень долго — сразу целый месяц. Если за это время герой успеет закончить одну цель и приступить к следующей, благословение поможет и там.

Если вы активно играете, то, наверное, вам это будет не нужно — вы и так знаете, как с пользой применить прану. Тогда для вас ничего не изменилось, всё работает по-старому. А вот если вы лениво заходите раз в неделю и ума не можете дать, куда деть сотни скопившихся зарядов, благословение может пригодиться.

Да, и в первый раз оно делается совершенно бесплатно. Если у вас есть храм, вы в любой момент можете благословить героя, 30 дней понаблюдать за эффектом и решить, нужно ли оно вам. Чтобы увидеть в пульте новую кнопку, не забудьте обновить приложения (Android, .apk, iOS). В браузере кнопка расположена в блоке героя.

А если вы дочитали до этого места, то пожалуйте ещё четыре бонусные новости:

  • Мы разобрали идеи из шести разделов нижнего ящика и добавили в игру три с лишним сотни новых вестей.
  • В приложении для iPhone появился удобный выезжающий мини-пульт, не чета прежнему.
  • В подземельях-аквариумах обнаружены лестницы на второй этаж.
  • В газете стартовал второй сезон монстрятника: каждый день там публикуется иллюстрация, по которой нужно опознать монстра. Продлится он только несколько недель, не пропустите. И спасибо художникам!
Комментарии (165)
Pythonist 30.06.2022 13:51
Gravatar

Вот спасибо, ещё больше помощи донатерам…

Volodze 6 30.06.2022 13:51
Gravatar

Шикарно

Кофий 4 30.06.2022 13:53
Gravatar

За апдейт однозначно спасибо!
А как повлияет новая фича на баланс — потестим, поглядим

Черный Пластилин 7 30.06.2022 13:57
Gravatar

Аминь воистину! 👍

Decodancer 6 30.06.2022 13:59
Gravatar

Омерзительно.

Verbrannte 7 30.06.2022 14:02
Gravatar

Я всегда радовался обновлениям, и ни разу не было такого, чтобы мне что-то не понравилось в Годвилле. Но вот первое нововведение, которое мне кажется весьма сомнительным.
Я не раз покупал заряды, и при этом нисколько об этом не жалел в первую очередь потому, что донат в Годвилле никак не навязывался. А теперь вот добавили откровенно донатную кнопку, которая даёт очень серьёзный буст. Тревожный звоночек для игры.

Рыбка-злато 7 30.06.2022 14:04
Gravatar

Лесенки в акве – это супер! И за монстрятник спасибо!
Остальное будем посмотреть. :)

Лонли Локли 6 30.06.2022 14:05
Gravatar

Отвратительный апдейт, теперь можно убирать отовсюду значок zpg в этой игре. Все проекты которые это вводят сначало имеют гешефт, а потом резко дохнут. Пока Годвилль.

Арлинус 7 30.06.2022 14:08
Gravatar

Буквально на прошлой неделе размышлял о том, как мог бы выглядеть “Премиум-режим” в Годвилле. И вот узнал

Mode of Adam 6 30.06.2022 14:14
Gravatar

Что даёт данный апдейт.
Собиралки будут собираться быстрее.
Какое преимущество даёт данный апдейт?
Никакого.
Я бы вообще сделал прогрессивный бонус от разницы текущей собиралки к актуальной. Чтоб бревна, например, в афк режиме собирались в 1 + (0.5 × (6-2)) = 3 раза быстрее.
6 – это текущая собиралка, 2 – Ковчег,
1 – это храм.
Новичкам проще актуальный контен пощупать.
Тем, кто гоняется донат и так не помеха.
А тем, кто не гоняется – никакой разницы.
Исходя (:

Lucky Duke 5 30.06.2022 14:15
Gravatar

Сколько нытиков в комментариях, ужас))) крутое обновление, спасибо!

Шершун 6 30.06.2022 14:15
Gravatar

Супер!!

Kidalex 4 30.06.2022 14:18
Gravatar

Тогда для вас ничего не изменилось, всё работает по-старому.
Спасибо, рад за всех, кто рад апдейту, для меня всё работает по-старому :)

Lawful Evil 4 30.06.2022 14:19
Gravatar

ня

Экселлиус 6 30.06.2022 14:20
Gravatar

Долой полумеры. Даёшь полноценный боевой пропуск на месяц. С прокачкой уровней за трату зарядов, и ещё отдельные боевые пропуска на арену и подземелья. Трёх, думаю, хватит. Всё как в лучших мобильных играх.

Жыжбан 6 30.06.2022 14:20
Gravatar

Лестница – гуд
Благословление – фуфло

Появилась реальная причина завязать с игрой

Phallic Symbol 4 30.06.2022 14:24
Gravatar

Когда уже баттл-пасс на арену? Чтобы с нулевым откатом и тройными наградами за победу. Всего 100 зарядов в неделю!

Хронохронос 4 30.06.2022 14:29
Gravatar

Не вижу причин для нытья. Благословение так благословение, почему бы и нет.

Haha2 5 30.06.2022 14:29
Gravatar

Тоже считаю, что добавление Благославления история сомнительная. Pay for win – этим проекты обычно отталкивают.
Мне кажется, вся суть игры в том, чтобы пройти все этапы один за одним, и если ты хочешь соревноваться в скорости с другими – валяй на общих условиях.
Если же Вы хотели сделать это нововведение исключительно для тех, кто играет ZPG – они ничего не делают и у них куча кубиков – разделите кубики на донатные и накопленные, и чтобы платить за Благославление можно было только накопленными.

Морлок 6 30.06.2022 14:30
Gravatar

Понимаю. Но не нравится :-(

Буду рада, если через месяц отменят.

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог