Дождались! Сегодня, в 2193-й день г.э., мы отмечаем шестой по счету день рождения Годвилля. Дата не очень круглая, но внушительная. Давайте смотреть, что у нас к ней накопилось.
Годы непрерывного истребления обычных, ничем не примечательных монстров, подходят к концу. Душа и герои требуют разнообразия, а потому, насмотревшись на боссов, щеголяющих специальными способностями, обычные монстры напряглись и таки нашли в своих рядах выдающихся индивидуумов.
Этих особых тварей можно узнать по уникальному прилагательному перед именем: Зажиточный, Врачующий, Сюжетный… (А случайных префиксов, ломающих юмор и путающих молодежь, больше нет.) Истребление такого монстра приводит к специальному и характерному именно для этих особей исходу. Побег от него иногда чреват обратным эффектом. И, что особо приятно, все это волнующее разнообразие происходит само собой, в рамках типичнейшего похода. Лепота.
Дальше – больше:
- Стоимость отправки на арену отныне составляет 50%. Для пущего удобства, единства кнопок в пульте и стимуляции остаточных бурлений. А если ваш герой не нашел на арене противника (что, прямо скажем, бывает), то теперь ему гарантируется поощрительный приз: возврат праны, золото или сразу золотой кирпич.
- Победивший в тренировочном бою герой теперь получает 1 (один) процент опыта, что примерно в миллион раз больше прежнего ничего. Но не чаще раза в 24 часа. Ибо куда спешить?
- Отрицательные влияния теперь имеют увеличенный шанс выплавки кирпича из золота. В конце концов, для молнии это даже логично.
- Новые тексты, которыми мы дразнились в газете, наконец доехали до дневников. Их много. По крайней мере, при их обработке глубокой ночью нам казалось именно так.
- Наше приложение под Windows Phone недавно обзавелось аж четырьмя цветовыми схемами. Годвилль – теперь с цветными буквами!
В финале давайте дружно заглянем в прано-аккумуляторы и издадим удовлетворенный гул. Да, это они – традиционные подарочные заряды. Но в этом раз ими дело не ограничивается, а песни-пляски с раздачей зарядов продлеваются аж на несколько дней: не пропускайте новых Дарующих монстров!
С новым годом!
С Днём Рожденьица тебя, Годвиллешенька :3
Приятно ж. Спасибо. Дальнейшего развития.
запоздало, и всё же с днём рожденья! спасибо вам)
С днем рождения! Ура!
С некоторым опозданием, пардон – но таки да, уррррррра Годвиллю! Всяческая слава и благодарность – его Демиургам! 7:)))
Happy bithday Godvil епть
Поздравления Демиургам и богам!
Ну с днюхой! Будьте живеньки-здоровеньки!
Любимая игруха – живи и процветай, на радость нам и демиургам-разработчикам))
у моего героя 41 уровень а я даже помоему ниче не понял что вообще происходит =(
несмотря на то, что игра полностью рандомная, заметила такую неприятную особенность: когда на арене бой заканчивается ничьей, побеждает почему-то всегда тот, у кого больше побед, больше золота или выше уровень. по-моему, это несовсем правильно. зачем тогда вообще делать эту ничью, если уже заранее известно, что победит тот, у кого циферки в статистике больше?
Слоупок вещает, ага) С днём рождения, Годвилль)
Ня! Три года не заходил в игру, вчера вспомнил и зашел. Удовольствие неописуемо :)
С Днём Рождения!!!
С Днем Рождения.А битвы в поле вернутся?;)
С Днем Рождения! Вы супер!:)
Ура, товарищи!!
А новичкам дайте тоже!
Ура! Поздравляем!
Игра Гуд