Не чудесами едиными

RSS
Godville, 03.03.2013

Всю зиму секретные лаборатории Годвилля трудились над новым клиентом для Android, специально адаптированным под 4.х версии и планшеты. С каждым днем он становился краше, быстрее и вкуснее, и даже успел пройти предварительное тестирование среди самых отчаянных андроидофанов. Через неделю-другую он доберется и до Google Play, а пока самые нетерпеливые могут скачать его бету в теме про клиент на форуме и там же отписаться об ощущениях.

Заодно получила пару обновлений страница героя. На ней появилась панелька быстрой отправки дневниковых фраз во всяческие сети (если она покажется слишком назойливой, то ее можно легко отключить в настройках страницы ссылкой в самом низу экрана героя). А гильдсовет научился показывать разделитель старых и новых сообщений.

Тем временем непрекращающаяся работа мабританских ученых по выделению все новых и новых подвидов заданий привела к появлению новых: гильдийских мини-квестов, увеличивающих влияние гильдии в городах и селах. Не чудесами едиными! Пока они работают следующим образом: как только у гильдии появилась хоть какая-то недвижимость в городе (а как известно по дневникам героев, первый ларёк открывается при наборе 2% влияния), то у ее членов появляется небольшой шанс получить там цепочку гильд-заданий. Как правило, они посвящены городскому облагораживанию, и их полное выполнение обязательно запомнится обывателям, увеличив популярность гильдии. Если же вы антисоциальны и не желаете тратить личное время героя на дела общественные, то эти квесты должны легко отменяться гласами.

Да, кстати, пикантный нюанс. Телепортирующий трофей отныне отправляет не в столицу, а в совершенно случайный город. В том числе за сотни столбов вперед. Захватывающе, правда?

Дальше – про любимых народом ископаемых боссов, служащих неиссякаемым источником веселья и золота. Во-первых, они обзавелись новым противным умением, позволяющим им сходить дважды за ход. Во-вторых и в главных, среди трофеев теперь можно найти хитрый артефакт, активация которого заменяет нудные раскопки и отправляет героя в поиск соратников прямо здесь и сейчас.

Новости масштабом поменьше:

  • отныне герои будут менять свои умения чаще. Не пугайтесь разнообразия;
  • для профилактики межпозвоночных грыж высокоуровневых героев максимальный размер мешка ограничен 50 ячейками. Если у вас он уже больше, то уменьшение произойдет на следующем уровне;
  • искажения гласов и восстание монстров из мёртвых перешли из редких событий в не очень редкие, но выпадающие строго по астропрогнозу. Вы ведь еще помните, что в газете ежедневно появляются реально работающие прогнозы, на которые стоит поглядывать? Теперь точно помните.

И ура, приветствуем еще одно масштабное обновление текстов игры! Приём креатива бочками позволил добавить сотни новых фраз, вестей, горы снаряжения для топов, не говоря уже о всяких там трофеях и заданиях. Спасибо креативщикам, операционистам и им сочувствующим.

Комментариев — 86
Комментарии
Djest 22.03.2013 10:46
Gravatar

Имена богов в хронике боя писать — это не прикольно, палево сплошное и не интересно, раньше было лучше, когда без имен обходились.

Благообразный 27.03.2013 22:07
Gravatar

Блин…пока не привык еще

Мао-дзе-дун 4 28.03.2013 13:30
Gravatar

Взял гильдийский квест, похоже на цепочку мини-квестов.

God Of Guts 01.04.2013 12:16
Gravatar

Ребятки, объясните, будьте добры, кто такие пушистые трибблы и откуда они появились?

Папазогло 05.05.2013 22:14
Gravatar

Купил праны больше чем на тысячу деревянных. Не останавливайте развитие, будем помогать, чем можем: деньгами, идеями и посещениями мира. Надеюсь это поможет избежать превращения проекта в коммерческий, заваленный рекламой. Но и не даст мозгам разработчиков заплыть жирком. Ждем новых обновлений, спасибо за Годвилль!

Morozotto 09.05.2013 21:48
Gravatar

В моих глазах это лучший кросс-платформенный проект.

Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.

Вернуться в блог