Необъятные просторы одномерного мира Годвилля скрывают в себе множество тайн. Периодически особо дотошные герои вляпываются в одну из них и она сразу же становится народным достоянием. Вот и сегодня, во время привычного променада по кустам, приключенцы вдруг обнаружили в зарослях древние святилища, обладающие особой силой. Теперь они подходят не только для перерисовывания барельефов, но и могут наделить приключенца таинственной аурой, сопровождающей его несколько часов кряду. И хотя действие некоторых аур вполне очевидно из названия, тайны остальных мабританским ученым лишь предстоит открыть – а может даже и изобрести новые в процессе длительных обсуждений.
Пожалуйста, авторизуйтесь, чтобы оставить комментарий.
Аура самовоскрешения (03:25)
моя уже успела схватить и барыжничество и непереносимость….кстати может второе не даёт использовать телепортацию(соответственно арену)... ничего особенного не заметила…может плохо смотрела)
ни разу так и не попала ни на какую ауру( Где они вообще находятся?
А может демиурги прикрутят что нибудь чтобы можно было видеть – есть у героя аура или нет?
Получил ауру вешизма, может показалось, но шмот стал больше “выпадать”
Мой герой подцепил ауру остроухости. Вроде как стал послушней. А у подруги наоборот – с этой же аурой герой хуже слышал ее глас.
При получении ауры появляется строчка в инфо под числом кирпичей. Так что можно посмотреть и какая аура, и сколько ещё будет.
прикольно)))Чегот не заметил этот блог,но когда увидел у героя ауру,решил поинтересоватся что это)))
прочесываю все кусты так и не нашел долгожданную ауру, зато кучу клада нашел)))
аура остроухости, я тащусь:))))
Уже было замечено у моей героини 3 вида уар (может еще и другие были, но это было в мое отсутствие).
Самовоскрешения – уходила у героини было стертей 3, прихожу – она с кем-то опять дерется (очень при этом даже живая!), а смертей уже 4. Полезная вещь, когда оставляешь героя одного)))
Барыжничества – стала продавать все значительно дороже, торговец ни разу не обманул ее, с этой аурой денег много тогда заработала) Моя самая любимая!
Вещизма – от каждого убитого монстра получает по трофею, но деньги монстры перестали оставлять.
Мой Пузырик нашел ауру барыжничества)))))
“Носоног оказался неустойчив к щекотке. Сняла с хладного трупа мельницу-молельницу. Яростный визг и шелест в вещмешке завершился грохотом и внезапно образовавшейся аурой аскетизма. Мило.” Помоему, мы будем 5 часов молиться, посмотрим)
Замечена аура аскетизма (02:41)... что делает пока непонято >_<”
Поймала ауру непереносимости. Задание выполнилось мгновенно. Кому – как, мне понравилось.
Доброго времени суток!)) мы только что “заразились” аурой Аскетизма. что она дает? – поделитесь, пожалуйста, кто “переболе?))))
уже пару раз вляпывалась в эту ауру))))
Аура барыжничества (02:40) И всё равно:
“00:57 Подсунули фальшивый золотой”.
Экспериментировал, пока у героя была аура остроухости. Использовался текст “выкопай клад”. Результат: во время драк с монстрами и находясь в городе герой на гласы пилювал, а пока весь израненный тащился в сторону населенного пункта – из 16 гласов половина (8) оказались результативными (деньги или вещи).