Дорогие боги и богини! Вчера многие из вас в прямом эфире наблюдали закрашивание контурных карт и закрытие вопросиков.
Пришло время превратить хаос в систему. Плоской карте Годвилля давно не хватало интриги — пора нанести на скучную спираль аномалии.
Теперь каждый день на дорогах будут возникать протяженные зоны в несколько десятков столбов. Они не только для красоты — свойства у них самые разные, и вредные, и полезные: где-то герой идет быстрее или медленнее, где-то монстры опаснее, богаче или трусливее, где-то не промахиваются влияния или плавятся кирпичи даже у построивших храм. Свойств уже полтора десятка и будет больше — предлагайте в Нижний ящик.
Набор локаций на день и их расположение едины для всех и видны на карте сразу. Однако есть топографический нюанс: последовательность аномалий для каждого героя случайна. Одна и та же зона у кого-то может оказаться возле столицы, а у другого на изнанке карты.
А ещё аномалию нужно распознать, проясняя её название и свойство. Со многими герой справится сам, когда наткнется на характерное для зоны событие: встретит ненормального монстра, начнет шагать быстрее и прочее. Другие зоны, влияющие на божественные дела, герой сам не опознает — для этого нужно любое пультовое влияние, пойдёт даже пустой глас. Если герой прошёл аномалию насквозь и она осталась серой, значит, на его поход она никак не повлияла.
В городах аномалии не действуют и не опознаются — там хватает своих свойств и опасностей для кошелька. А старые локации, которые случайно мелькали в дневнике и ни на что не влияли, продолжают мелькать и ни на что не влиять.
Апдейт сложный (и вымотал нам все нервы), поэтому день-два что-то может работать не совсем корректно. Убедитесь, что телефонное приложение обновлено — на прошлой неделе выходили патчи, без которых аномалии не увидеть (если вчера вы видели на карте вопросики, то всё в порядке). Вот ссылки: App Store, Google Play, .APK, RuStore, Huawei AppGallery.
И, кстати, уже апрель — давно пора начинать весеннюю чистку контента. В специальной теме на форуме самое время ругаться на сомнительные тексты игры и обсуждать вкусы фломастеров.
Выглядит потрясающе! Спасибо за обновление!
нормалёк! 👍
С каждым разом всё круче и круче. Так держать!
в этом не было необходимости 🙄
ОУра!
OMG, в Годвилле теперь есть Зона! Вот как можно не любить эту игру, когда такие апдейты. 👍
Мне понравилось, спасибо!
Прекрасно! :)
Ой, таки шо делается! Бедный Сёмочка! Ему надо было больше приключений? Теперь их у него есть. Азохен вей!
Интересная обнова, спасибо, заценим)
Ухты спасибо
Здесь был я
Спасибо,что продолжаете добавлять что-то новое и продолжаете любить свое детище на протяжении многих-многих лет!
Спасибо!
Спасибо! Вот уж не ожидал, что можно с картой что-то интересное сделать!
Великолепно!
кажись пора уже графоний вводить и в стим засылать или эпик
Тот случай когда ты каждый день опознаешь на работе аномалии))))
Интрига!!!! Спасибо за новые эмоции и возможности!
Сделайте, пожалуйста, “Интересные Точки” на карте покрупнее и / или другого цвета, а то их теперь совсем почти не видно на фоне голубых полос аномалий такой же ширины на витках карты, после этого обновления…. Особенно у кого зрение слабое, или когда перед сном заходишь в игру, прану слить или в Авантюру своего тупае напоследок отправить, и глаза уже слипаются и плохо видят…
Ну и ещё давно хочется какой-то таймер / блок на гласы, как в аддоне от Erinome, чтобы понимать, когда можно отправлять следующий, и не частить, (ведь когда спамишь, герой 100% не реагирует на гласы), а то на телефоне неудобно после отправки каждого гласа отсчитывать про себя эти 20 секунд или переключаться на другое приложение-таймер / секундомер, а если слишком медлить – то тупае находит себе какого-нибудь очередного противника, рыбачить садится или ещё что-нибудь в этом роде, и процесс слива праны затягивается, а иногда хочется спать сильно, или бой на Арене или ещё какая-нибудь Авантюра вот-вот начнётся, и нужно по быстренькому слить остатки праны на попытки заставить его помолиться, чтобы подхилить и оффнуться из игры (ну, или чтобы праны хватило ровно на одно или более влияние в Авантюре, безо всяких дурацких “хвостов”, которые ни тудемо ни сюдемо не годятся вообще…
А так – интересное обновление. Спасибо.
Правда некоторые зоны очень бесячие – выходишь из Годвилля – а там сразу длинная полоса урона за каждый ход идёт – вот веселуха-то… 😑
Вот бы их как-нибудь контрить… Или менять их свойства… Тем же влиянием, например, пока в них находишься… Как и при изначальной идентификации.