Герой

B3c52dee71fa65f1e75cc116075d75c1?rating=pg&size=80

Крок

48-й уровень

Ergo bibamus!

Пол мужской
Возраст 10 месяцев
Характер добродетельный
Гильдия Гильдия Любителей Пива (кардинал)
Золотых около 4 тысяч
Убито монстров около 55 тысяч
Смертей 12
Побед / Поражений 40 / 21
Кирпичей для храма 51.4%
Питомец ультралис Пуська 4-го уровня

Снаряжение

Оружие адронный кувалдер +40
Щит нефиговый листок +42
Голова рога кибердемона +46
Тело царские шмотки +45
Руки адамантиевые когти +39
Ноги валенки высокой проходимости +60
Талисман ожерелье из снежинок +40

Умения

  • боевой пальцехруст 29-го уровня
  • животобурление 24-го уровня
  • заклятие-с лепоты 24-го уровня
  • голубь мира 20-го уровня
  • зубовный скрежет 18-го уровня
  • слыш-ты 18-го уровня
  • финт ушами 17-го уровня
  • отлевитация 12-го уровня
  • конкретный базар 11-го уровня
  • нос по ветру 8-го уровня

Места в пантеонах

Благодарности518
Солидарности107
Сказаний382
Поддержки
Мощи2067
Мастерства1731
Жадности301
Живучести63
Строительства1884
Звероводства
Гладиаторства2770
Величия
Созидания557
Разрушения

Летопись похождений

Самозародился путём эволюции в племени водных позвоночных около 120 миллионов лет назад. Долгое время добивался карьерного повышения посредством перевода в класс птиц, но не смог победить бюрократическую систему и смирился с ролью полуводного хищника.

Со временем неплохо адаптировался к обитанию в водной среде: голову выбрал плоскую, с длинной V-образной мордой; туловище наел длинное, приплюснутое с некоторых сторон; хвост отрастил мощный, на всякий случай сжатый с боков; ноги оставил довольно короткие, зато с пальцами. Вследствие юношеского увлечения ведьмачьими мутагенами, глаза заимел с вертикально-щелевидным зрачком, причём вырастил их на верхней части головы. Также во время ледникового периода продал на чёрном рынке органов мизинцы ног, выгодно вложив деньги в подвижные клапаны, закрывающие ноздри и ушные отверстия под водой.

Постепенно распространяясь по всем тропическим странам, племя Крока заимело привычку обитать в разнообразных пресных водоёмах, а во время летних отпусков – и в слабосолёных прибрежных водах различных морей и океанов. Попутно была организована грамотная PR-компания, позволившая некоему Себеку занять место в божественном пантеоне одного из доисторических государств. Немалую помощь в этом оказал именно Крок, очень вовремя проглотивший Солнце и реалистично изобразивший эпическую битву с иллюзорным зверем, порождённым больной фантазией и незаурядным искусством шаманов племени. Искажённые отголоски тех былинных событий можно найти в литературе аборигенов.

Во время одной из многочисленных экспедиций к ближайшему ларьку за пивом Крок заблудился во внезапно выросших джунглях, в которых случайно обнаружил и чуть не осквернил статую Крокодилоголового Бога Оффлера окружённого стаей священных птиц, которые соообщают ему последние новости и заодно чистят зубы. В глубоком раскаянии, а также опасаясь справедливого возмездия, герой пожертвовал статуе всё имеющееся пиво, и услышал слегка шепелявый божественный глас: «Полжи на шевер, шын мой! Только тебя там и не хватает!» Внемля гласу, Крок пополз в указанном направлении, и через каких-то десять лет увидел на горизонте город, заставленный величественными храмами. Последством очередного божественного откровения герой понял, что достиг своей цели – Годвилля – и должен построить из золотых кирпичей храм во славу Оффлера.

Поплевав на хвост, Крок принялся за дело.

Вскоре он с огорчением обнаружил, что кирпичей нужно много, и по-быстрому отделаться от строительства и вернуться к любимой пивной палатке не получится. Терзаемый невиданными ранее монстрами и немыслимыми сомнениями, мучимый многочисленными ранами и перманентным похмельем, страдающий от собственной глупости и зависти к пришедшим раньше него героям, Крок упрямо шёл вперёд, назад и в другие стороны. Он с изумлением находил, добывал, продавал и рассеяно терял невиданные трофеи. Иногда бессонными ночами Крок долго думал о том, кто догадался испачкать некоторые из трофеев жиром, и почему от этого они стоят дороже. В припадках жадности герой часто мечтал о водопадах жира, текущих с гор из золотых кирпичей на груды трофеев, вследствие чего плохо смотрел по сторонам и невнимательно дрался. Заканчивалось это исключительно контузиями, травмами и тратами на медобслуживание.

Конечно, Оффлер не оставлял без внимания своего героя. Однако связь с ним сильно затруднялась общей загруженностью божественного канала, дороговизной дефицитной праны для Величайших, а также врождённым слабоумием Крока. Порой не помогали даже такие проверенные способы как надписи муравьями и потрясающей красоты (и себестоимости) радуга – герой часто не понимал божественных указаний и уклонялся от лечебных процедур. Стабильно работала только пранопортация Крока на Арену, но стоила она дорого и давала лишь временный эффект. Даже воскрешения после пары смертей не убедили героя взяться за ум и прекратить маяться дурью.

Конечно, Крок делал кое-какие успехи. С трудом, но добывал кирпичи; с неимоверными усилиями, но всё-таки выучил пару полезных умений; накупил непонятных вещей, но сумел соорудить из них оружие и обмундирование; с несколькими единомышленниками сообразил, а потом и официально оформил Гильдию Любителей Пива; завёл себе такого же глупого, как он сам, но всё-таки доброго питомца. Так что Оффлер в целом был доволен своим героем, хоть и хотел иногда перестать притворяться добрым и кинуть в придурка пару молний. Впрочем, Крок прошёл лишь часть своего долгого пути к Храму, так что многое ещё может измениться.

Давайте же дождёмся продолженья.