GodvilleОхота на волковПока летописцы заняты описанием "животного мира":http://wiki.godville.net/index.php/Монстры Годвилля, суровые воины борются с разросшимся поголовьем монстров своими методами. Ежедневно один или несколько сильных монстров попадают в бюллетень "Их разыскивают для последующего умерщвления", и за победу над каждой такой зверюгой героям по возвращению в город перепадает большой и вкусный пряник. Посмотреть разыскиваемых можно на "главной":http://www.godville.net странице.2009-05-24T20:07:59ZSauriva<p>Первая? Отличная новость!</p>Sun, 24 May 2009 20:20:23 +0400Азесмцар<p>да норм)
игра становицо все интиресней=)</p>Sun, 24 May 2009 20:24:22 +0400G-Faust<p>Отличная идея. Побольше таких маленьких деталей, и <del>играть</del> следить за героем никогда не надоест.</p>Sun, 24 May 2009 21:02:48 +0400Брукабу<p>Отлично, пошёл на охоту!</p>Sun, 24 May 2009 21:18:35 +0400Брукабу<p>Всмысле, я говорю – “Герой! Пошёл на охоту!”</p>Sun, 24 May 2009 21:19:51 +0400Danat<p>Теперь нужен новый пантеон – лучшие охотники.</p>Sun, 24 May 2009 22:12:23 +0400Danat<p>А еще можно и по кирпичу золотому давать.</p>Sun, 24 May 2009 22:15:09 +0400G-Faust<p>Не не, выдачу кирпичей наоборот нужно держать в ежовых руковицах.</p>Sun, 24 May 2009 22:52:00 +0400Анадор<p>а добыча спешл монстра как то отмечается? а то хотелось бы быть в курсе о таких достижениях.</p>Sun, 24 May 2009 23:40:53 +0400Фланкер<p><strong>Danat</strong>, пантеон охоты и рыбалки?))
еще один стимул пинать героев в сторону геройства.</p>Sun, 24 May 2009 23:42:33 +0400Анадор<p>например пункт в снаряжении “трофей” и там что-нибудь вроде “череп-пепельница Змея Гадиновича” ака последний трофей</p>Sun, 24 May 2009 23:44:15 +0400Dragonizer<p>Добыча монстра не отмечается (получил только несколько монет с монстра), но когда герой приходит в город, пишется сообщение, что вот, мол, за поимку, получил 2500. Точный текст не приведу, но видел я это дело.</p>Mon, 25 May 2009 03:40:59 +0400Sauriva<p>Да чего уж там помимо 2500, действительно, давайте золоотой кирпич, одну шмотку +50, коня и пол-царства годвильского ))))</p>Mon, 25 May 2009 04:51:44 +0400Ololot76<p>с каждым днем все интереснее и интереснее живется нашим героям, я рад за них)</p>Mon, 25 May 2009 06:49:40 +0400Danat<blockquote>
<p>Добыча монстра не отмечается</p>
</blockquote>
Вот добыл герой монстра пока ты на работе или спишь ночью, сдал по быстрому, а ты его Бог, можешь и не узнать об этом. Ни самому погордиться, ни за героя порадоваться.Mon, 25 May 2009 08:38:57 +0400Dragonizer<p><strong>Danat</strong>, да ладно уж, надо же героям дать возможность хоть когда-нибудь пропить всю выручку и не получить за этот молнией по башке. =)</p>Mon, 25 May 2009 16:48:15 +0400Nervomatat<p>я в этой меге игруле мега нефига не понял</p>Mon, 25 May 2009 17:34:22 +0400SirReindeer<p>отличное добавление ;)</p>
<p>ПРЕДЛАГАЮ
по нажатию на количество добытых монстров – выводить список героев, их добывших.</p>Mon, 25 May 2009 17:39:49 +0400Danat<blockquote>
<p>Danat, да ладно уж, надо же героям дать возможность хоть когда-нибудь пропить всю выручку и не получить за этот молнией по башке.</p>
</blockquote>
<p>ну это он и без призов всяких регулярно делает.</p>Mon, 25 May 2009 21:03:26 +0400Tonych<p>Было бы неплохо где-нибудь отмечать ловил ли герой в мое отсутствие монстров дня или нет… Например в профиле написать что-нибудь вроде “Убито “монстров дня” – столько-то штук, а при нажатии на эту строку, выпадал список – каких и сколько раз (что-то вроде данных по дуэлям)</p>Tue, 26 May 2009 01:06:04 +0400Nervomatat<p>я чёта не вижу фотки монстров</p>Wed, 27 May 2009 15:36:28 +0400FreeZe<p>все новые и увлекательные новшества, очень интересное добавление,спасибо создателям за оригинальные идеи.Хотя все здорово придумано над коректировкой этой идеей нужно задуматься.Все же интересно узнать кто же был лучшим охотником</p>
<blockquote>
<p>ПРЕДЛАГАЮ по нажатию на количество добытых монстров – выводить список героев, их добывших</p>
</blockquote>
<p>отличная идея, только поддерживаю</p>Wed, 27 May 2009 16:56:36 +0400Nervomatat<p>В карманах у героя можно найти:
поддельный золотой ключик
ведроидный коллайдер
скоровароварку
сломанный сарказмодетектор
философский кремень
стекла очков Анатолия Вассермана</p>Wed, 27 May 2009 20:22:39 +0400Exar<p>Хм… Ну вот я завалил Главгада, а мне ничего не дали… Ммм, я уныл. :(</p>Sat, 30 May 2009 21:30:05 +0400