GodvilleЗамечания и предложенияЕсли у вас есть какие либо замечания или предложения по работе Годвиля, милости просим сюда!2008-01-31T18:00:52ZKroshkaMu<p>Можно попросить маленький клиент, который бы можно было сворачивать в трей? Мне очень неудобно держать броузер всё время открытым..</p>Tue, 18 Mar 2008 00:45:15 +0300Marco<p>Привет!</p>
<p>Давно я не заходил… Оказывается, моего героя столько раз убивали, что он уже потерял веру.</p>
<p>Было бы здорово, если бы мольбы несчастной души через Вселенную неслись к Богу по протоколу <span class="caps">POP3</span>. :) И тогда, Он легким движением мышки смог бы воскресить своего преданного жреца. :)</p>Wed, 23 Apr 2008 03:37:34 +0400Укко<p>Было б любопытно глянуть статистику по количеству Богов =)
Зы: подправьте очепятки, а то как то “Взгяд бога” очень уж в глаза бросается =)</p>Sun, 15 Jun 2008 10:49:10 +0400Godville<p>по поводу “клиента” и <span class="caps">POP3</span>, обязательно что нибудь придумаем :)</p>
<p>какого рода статистика была бы интересна?</p>
<p>PS:
Спасибо за “очепятку”, исправили.</p>Sat, 28 Jun 2008 01:39:49 +0400L1feh4ck3r<p>Хотелось бы узнать сколько сейчас Богов и каких уровней у них герой. Ну или какой на данный момент самый большой уровень героя.</p>Tue, 01 Jul 2008 15:20:57 +0400Gutan<p>Статистика действительна б не помешала.Очень за.</p>Tue, 01 Jul 2008 18:31:35 +0400Gutan<p>И еще.Хотел прорекламировать знакомым,но так и не определился собственно с жанром игры. И в итоге только мычал и разводил руками.Что это за жанр вообще?</p>Tue, 01 Jul 2008 18:33:11 +0400L1feh4ck3r<p>Еще хотелось бы, чтобы где-нить постоянно было написано текущее задание героя. А то отошел, а потом видишь ничего не говорящую фразу “Продолжаю выполнение задания.”.</p>Tue, 01 Jul 2008 19:18:21 +0400L1feh4ck3r<p>То ли баг, то ли еще чего. Но в Данных героя один момент было написано число 54.4982813902168</p>Fri, 04 Jul 2008 08:15:20 +0400L1feh4ck3r<p>З.Ы. это было написано рядом с параметром Опасность</p>Fri, 04 Jul 2008 08:15:54 +0400Godville<p>Баг с “опасностью” исправлен. спасибо за репорт :)</p>Sat, 05 Jul 2008 04:20:17 +0400L1feh4ck3r<p>Еще перед сообщением
“07.07 04:19 Всю ночь тусил. Потратил 337 золота.”
в Вести с полей была надпись
“Всю ночь тусил. Потратил <b>0</b> золота.”</p>
<p>Так же при наличии 337 золота, там где находятся данные героя было написано рядом с Золото было написано Пара десятков. Причем с деньгами данные очень часто не совпадают…</p>Mon, 07 Jul 2008 08:23:58 +0400Укко<p>И ещё одна очепятка… а хотя… “Сильмарион” – это специально так написано, чтоб не было проблем с авторскими правами? А то мне, как толкинисту со стажем, несколько странно видеть такое написание…</p>Fri, 11 Jul 2008 10:01:43 +0400Godville<p>[l1feh4ck3r]</p>
<p>> ...</p>
<p>>Причем с деньгами данные очень часто не совпадают…</p>
<p>Герой сам по себе довольно странная личность, и порой непонятно сколько у него денег и куда и как он их тратит. То что отображается в его данных, это нечто вроде его последней декларации + агентурная информация из баров, где он преимещественно и “сливает” заработанное в долгих квестах золото. Иногда эта инфорация оказывается слегка неадекватной ;)</p>
<p>[Укко]</p>
<p>> И ещё одна очепятка… а хотя… “Сильмарион”</p>
<p>Мы посовещались, спросили гугл и решили: так написано специально :)</p>Mon, 14 Jul 2008 06:42:37 +0400Vnezemnoy-<p>Мне лично пофиг сколько там золота и т.п.
А вот полностью посмотреть дневник героя чтобы поржать. Плохо что видны только последние записи.
РОР3 в случае смерти поддерживаю.
А также за рейтинг других “героев” и “богов”.</p>Tue, 15 Jul 2008 19:14:04 +040010litrov<p>Раз я – бог, то хотелось бы направлять своему герою моменты озарения, ниспускать дары и верный путь указывать, отвечать на мольбы его, наказывать за грехи…
Молния с неба… все дела. Однако все по минимуму, чтобы сильно не менять игровой процесс героя.</p>Wed, 16 Jul 2008 10:20:51 +0400Fuwaneko<p>Поддерживаю полный дневник и всякие божественные фичи :) Еще у вас опечатка в слове «любуется», там где «любуется пейзажем». И глюки с деньгами =\ Еще хотелось бы, чтобы вместо «убил монстров: несколько» писалось точное число. Можно и хоть какую-нибудь минимальную интерактивность, вроде купить какую-нибудь шмотку там. Или еще чего.</p>Wed, 16 Jul 2008 10:50:54 +0400Myther<p>Надпись типа
“полосатый волк атакует героя и бьет на 0.94765738645348576” слегка пугает.. а можно поменьше цифр ? ))</p>Wed, 16 Jul 2008 11:11:06 +0400DesTincT<p>никакой интерактивности не надо! пусть сам все покупает и зарабатывает.
Полный лог – нужен обязательно, в этом ведь фишка.</p>Wed, 16 Jul 2008 11:13:20 +0400DesTincT<p>1. подсветка (только не слишком пестро) важных событий – levelup, здоровье, смерть.
2. Стат – самый сильный убитый монстр (+картинка), опаснейший (сложнейший) квест (+картинка)
3. Награды за подвиги
4. Инвентарь – что там лежит-то?
5. Абилки, скиллы и проч.</p>
<p>удачи с проектом (:</p>Wed, 16 Jul 2008 11:41:18 +0400Fuwaneko<p>Хотелось бы иметь возможность добавлять друзей вручную :)</p>Wed, 16 Jul 2008 12:39:42 +0400Nim<p>Исправьте пожалуйста фразу “Надемся, вы не прогадали с кандидатом ;)” в сообщении с ссылочкой “Пробудить героя”... Есть надежда, что там должно было быть “надеемся”.</p>Wed, 16 Jul 2008 12:39:44 +0400Wildstyle<p>Дневник героя
07.16 08:58 Всю ночь тусил. Потратил 31 золота.
07.16 09:04 Получил новое задание: набрать сена для набивки матраца в храме.
07.16 09:06 Кот-баюн уничтожен, нашел ношеные эльфийские наручи.
07.16 09:08 Покемон-мутант повержен, отобрал 32 золота.
07.16 09:08 Мясной жучище уничтожен, нашел ржавые кольчужные носки.
07.16 09:11 Обезьявр убит, заполучил свежий дистрибутив линукса и 2 золота.
07.16 09:11 Решил вернуться в город отдохнуть и поправить здоровье.</p>
<p>Данные героя
...
Золотых нет
...</p>
<p>это от героя: “ыыы. моё золото. я потерял золото. у меня нет золота.”
это от меня: “кто отобрал честно спи… ой, заработаное золото моего героя?”</p>Wed, 16 Jul 2008 13:21:04 +0400Azzz<p>“Жравль убит, заполучил избранные эпизоды саус парка и 48 золота.” Жравль – существо редкое. Хотя, так даже лучше :)</p>
<p>Что-то с разметкой у вас не то. А зачем такой сложный язык разметки было делать: bb-кодов или html хватило бы с головой, имхо…</p>Wed, 16 Jul 2008 18:29:52 +0400Godville<p>по поводу разметки. Для того чтобы поставить перевод строки нужно два enter-а.</p>
<p>Описание разметки с примерами можно посмотреть в “Правилах разметки” (ссылка под текстом коммента).</p>
<p>Ну и не забываете о такой приятной фиче как “Предварительный просмотр” :)</p>Wed, 16 Jul 2008 18:45:16 +0400Meriados<p>“Жравль уничтожен, нашел зубочистку из морского ежа.”
очепятка… или жравль – монстр такой?</p>Wed, 16 Jul 2008 19:04:19 +0400Asstet<p>полный лог</p>
<p>развернутый список инвентаря (он все равно переодически чистится, не нагрузит)</p>
<p>добавление друзей вручную и возможность смотреть их профили</p>
<p>статистика</p>
<p>к каждой параметру кнопку (простимулировать параметр и в зависимости от отношения героя к богу в плюс или в минус, как-то так)</p>Wed, 16 Jul 2008 19:40:20 +0400Azzz<p>2admin: я и говорю, что язык разметки слишком навороченный какойто. А вот простой кнопки возле комментария “цитировать” не продумали :)</p>Wed, 16 Jul 2008 20:06:32 +0400Forest<p>Ошибочка: “Увлеченно собирает хакинтош…”
*макинтош…</p>Wed, 16 Jul 2008 20:52:24 +0400Azzz<p>Хакинтош—это как раз и есть макинтош на коленке %)</p>Wed, 16 Jul 2008 21:24:10 +0400Lastdrv<p>1. поверженные враги не соответствуют выполненым заданиеям, как например из ‘Радужный элементаль забит до смерти’ следует ‘найти и добить мужика, просящего аптечку выполнено!’ ?</p>
<p>2. хотелось бы к каждому противнику видеть его уровень чтоб заранее оценить шансы на победу.</p>
<p>3. что значат ‘настроение’ и ‘опасность’ ?</p>
<p>4. ‘вера’ не изменяется уже на протяжении суток в независимости от ‘молитв’ персонажа. что это вообще такое и на что влияет ?</p>
<p>5. было такое что герой был убит, воскрешён, но значение ‘был убит’ не увеличилось</p>
<p>6. было-бы не плохо ввести локации чтоб видеть на сколько далеко герой забрался, какой тип монстров ему может встретиться, есть ли шансы добраться до города, кстати, планируется несколько городов ?</p>
<p>7. карты локаций, хотя бы примерные, очень здорово !</p>
<p>8. ну и присоединяюсь ко всем вышеперечисленным – посмотреть инвентарь, сохранять всю историю похождений, точное кол-во убитых монстров, навести порядок с деньгами, разнообразная статистика по героям, скилы …</p>Wed, 16 Jul 2008 23:51:16 +0400Lastdrv<p>мана и список доступных магий будет ?</p>Wed, 16 Jul 2008 23:54:39 +0400Lastdrv<p>“Хорек-паникер уничтожен, нашел .”</p>
<p>что он нашёл ? null ?</p>Wed, 16 Jul 2008 23:55:45 +0400Lastdrv<p>тоже самое …. “Получил новое задание: .”</p>Wed, 16 Jul 2008 23:56:28 +0400Meriados<p>да ну… нафиг друзей добавлять) в том и прикол что друзья рандомные) ваш герой их заводит, а не вы – боги… не лезьте в дела своих подопечных) им самим виднее с кем дружить)</p>
<p>Лично я за:
полный лог
статистику
развернутую инфу о выполняемом квесте
инфу о вещичках)</p>Thu, 17 Jul 2008 07:40:11 +0400Meriados<p>а еще надо добавить характеристики, классы, рассы и магию))</p>
<p>куда пропала вера и опасность?</p>Thu, 17 Jul 2008 14:45:35 +0400Azzz<p>Проект очень понравился. Надеюсь, в таком стиле и будет продолжаться.
Очень НЕ хочется иметь непосредственное влияние на героя, его характеристики, друзей, общение с богами. Через явления во сне, во время пьянки давать советы, что одеть, куда потратить деньги… Наверное, это дополняло бы мир.</p>
<p>Хочется <b>не</b> видеть богов других героев. Хочется видеть других героев(например, когда протоганист входит в город, он отписывался, если в поле зрения имеются персонажи). Но не хочется видеть, находится ли бог другого героя в онлайне, и как этого бога вообще зовут. Собственно, если будут введены <span class="caps">NPC</span>, было бы, наверное, здорво если бы у них не было бы опознавательных знаков… ну т.е. те же игроки, только бог – сервер %)</p>
<p>Вообще игра очень порадовала :) Прям мечта, какая-то %)</p>Fri, 18 Jul 2008 01:37:25 +0400Meriados<p>“Патчит <span class="caps">KDE</span> под FreeBSD…”
аааа… лол) респект))</p>Fri, 18 Jul 2008 15:23:55 +0400Gutan<p>У моего героя уже неделю стоит 14 уровень.Причем полоса опыта,обновляется как надо.Это явно баг,мой герой не такой дурбецало, что за неделю уровень поднять не может.Гляньте чего там как.</p>Sun, 20 Jul 2008 14:01:36 +0400Track13<p>тоже 11. Герои умирают редко, если раз в час заходить – можно воскресить практически без потерь. Думаю, у всех, кто зарегился после поста на Хабре, сейчас такой левел</p>Sun, 20 Jul 2008 19:26:23 +0400Wildstyle<p>ошибка в фразе ‘Оставляет свой след не стене…’
надо ‘Оставляет свой след <b>на<.b> стене…’</p>Wed, 23 Jul 2008 16:02:54 +0400Gutan<p>Гм,и все же.У моего перса уровень стоит на месте уже больше двух недель.Явно ошибка.</p>Fri, 25 Jul 2008 01:46:02 +0400Godville<p>> Гм,и все же.У моего перса уровень стоит на месте уже больше двух недель.Явно ошибка.</p>
<p>Проверим.</p>Fri, 25 Jul 2008 03:08:17 +0400OrZik<p>Почему герой не сбывает награбленное, когда возвращается в город подлечиться? Очень обидно, когда 1 вещи не хватает до верха. ;)</p>Fri, 25 Jul 2008 15:15:17 +0400Медведъ<p>пока героя бог offline, герой вступает в поединок, но ведь в таком случае он становиться лёгкой добычей, не лучше ли устраивать поединки только с online богами?</p>Tue, 30 Nov 2010 01:54:09 +0300Gramble<p>вот решил позыреть что там в блоге на 16 странице вот увидел и решил предложить вот что: я бы посоветовал чтоб напротив шмоток высвечивалась картинка, напротив головы-шлем, напротив талисмана-что-то вроде амулета и т.д.</p>Fri, 14 Jun 2013 22:42:00 +0400