GodvilleКак вы это делаетеПервый апдейт в этом году является непривычно рано — уже в январе.
Сначала о "подземельях":https://wiki.godville.net/Подземелья. Помните тайную комнату — ту самую, которую по неопытности часто принимают за сокровищницу? Теперь комната среди прочего умеет менять тип подземелья — если команде капитально не повезло, можно попытаться исправить ситуацию. Сами лабиринты тем временем обзавелись новыми ловушками-кротовинами, способными мигом перебросить команду в другую часть карты.
Теперь про "заплывы":https://wiki.godville.net/Море — там новостей побольше.
И без того весёлую жизнь мореходов разнообразят два новых стартовых условия. Первое гарантирует, что все острова будут непустые, но без проверки содержимого не узнаешь. Второе добавляет островам способность к регенерации — за несколько ходов опустошённая было суша возобновляет ресурсы.
Заодно стали полезнее привозимые из морей мешки. Теперь в этих заморских трофеях-открывашках может обнаружиться гоферовое бревно.
Но самый удивительный сюрприз преподносит морякам зима с её морозами. Если герой тонет в море, ему непременно попадается спасительная льдина, на которую он может выбраться. Хотя на льдину поди взберись... Ну ещё дельфины есть. Дельфины в мороз плавают?.. Короче говоря, суть такая: -до самого конца зимы- никто не утонет в заплывах — героя так или иначе выбросит на берег живым и почти не пострадавшим.
И напоследок, как водится, самое главное. Настолько главное, что весь пост называется в честь этого абзаца. Настоящим мы объявляем "конкурс обучающих видео":https://godville.net/forums/show_topic/3803 по Годвиллю — видеогайдов, видеоуроков, скринкастов-туториалов и всего такого. Почитайте подробности по ссылке и дерзайте, если вам есть чем поделиться и чему научить других. Почёт, благодарность миллионов и призовые заряды там практически гарантированы.2017-01-21T14:36:21ZLucky Sb<p>ура</p>Sat, 21 Jan 2017 14:38:44 +0300Серж Дэ Лопиталь<p>Огромное спасибо!</p>Sat, 21 Jan 2017 14:39:10 +0300Arcanius<p>Возрадуемся!</p>Sat, 21 Jan 2017 14:40:50 +0300Abigale<p>ОУРА!</p>Sat, 21 Jan 2017 14:41:05 +0300Аль Ноир<p>Класс!!)</p>Sat, 21 Jan 2017 14:41:44 +0300Эльвен<p>Уииии!!</p>Sat, 21 Jan 2017 14:43:29 +0300Симэлон Парлин<p>На первом же ходу телепортнуло.</p>Sat, 21 Jan 2017 14:45:18 +0300Danchizh<p>О, апдейт! Спасибо!</p>Sat, 21 Jan 2017 14:45:27 +0300Марид<p>Прекрасно!</p>Sat, 21 Jan 2017 14:45:35 +0300Техмехус<p>Кротовины? За что нам такое счастье?</p>Sat, 21 Jan 2017 14:45:42 +0300Теххи Туотли<p>Приходишь к сокровищнице, не угадываешь, где босс, попадаешь в кротовину. В спешке D:</p>Sat, 21 Jan 2017 14:46:07 +0300Азулон<p>Ура! Бревна в заплыв!!</p>Sat, 21 Jan 2017 14:48:21 +0300Обтекаемость<p>Льдины. Я б попробовал поплавать на них. Интересно.</p>Sat, 21 Jan 2017 14:49:03 +0300Метценгерштейн<p>Зачем?</p>Sat, 21 Jan 2017 14:49:27 +0300Мечи и Ори<p>Описание вкусное, придётся возвращаться в моря и страшно-ужасные подземелья ?</p>Sat, 21 Jan 2017 14:53:29 +0300Коногокк<p>От свезло, так свезло.) Снова вкусняшки. Спасибо! )</p>Sat, 21 Jan 2017 14:54:13 +0300Леоша<p>Ура!Правда у меня даже 30% кирпичиков нету г.г</p>Sat, 21 Jan 2017 14:55:24 +0300Воплощение Чего-то<p>Мило.“Кротовые норы” видно сделают подземелье интересным.</p>Sat, 21 Jan 2017 15:01:19 +0300Корио<p>У-увлекательность. Теперь подземелья на 100% веселее.</p>Sat, 21 Jan 2017 15:03:53 +0300Juki Puki<p>чем бы дитя ни тешилось :)</p>Sat, 21 Jan 2017 15:04:01 +0300Cherals<p>Спасибо!</p>Sat, 21 Jan 2017 15:06:47 +0300Dedush<p>Ну что ж, пощупаем, пожмякаем, что это такое ;)</p>Sat, 21 Jan 2017 15:09:50 +0300Mm33<p>эх-х-х… не успел ачивку мученика докачать, надеюсь смерть в моря всё таки вернут потом?</p>Sat, 21 Jan 2017 15:11:08 +0300Alenun<p>До морей ещё дорасти надо. А вот за изменения в подземах спасибо. Уже потестирую. :)</p>Sat, 21 Jan 2017 15:39:16 +0300Ночной Дозорный<p>Пора в подземелье!</p>Sat, 21 Jan 2017 15:40:44 +0300Ханиель<p>Ура! Обновка! :)</p>Sat, 21 Jan 2017 15:46:13 +0300Warlockul<p>У вас все неплохо? Давайте мы вам гланды через жопу удалим.</p>Sat, 21 Jan 2017 15:50:55 +0300Васисуалий Лоханкин<p>Посмотрим. Хотя, телепорт в ловушке не самое приятное свойство. Идёшь аккуратно к сундуку и после норы начинай заново. Ладно, после пробивающих и драпающих в данже я уже ничему не удивляюсь.</p>Sat, 21 Jan 2017 16:02:59 +0300Алекс Дю Шелл<p>Если бы ещё можно было от боссов убежать или скармливать им ходячие брёвна за проход. В ящик напишу, может демиургам понравится.</p>Sat, 21 Jan 2017 16:46:34 +0300Мусорный Ветер<p>Даёшь подземелий кошмарных побольше !<br />
Даёшь морей богатых жемчугами !</p>Sat, 21 Jan 2017 16:49:47 +0300Monoplex<p>Что же не написали, что в море на льдине половину денег и трофеев теряешь. Теперь и не убиться нормально, и всё равно деньги теряешь.</p>Sat, 21 Jan 2017 16:57:31 +0300Рамаз23<p>интересно</p>Sat, 21 Jan 2017 17:36:15 +0300Грейпфрут-<p>ОУРА, КОНКУРС ОТ ДЕМИУРГОВ! <br />
За льдины спасибо, но я всё же постараюсь героя не топить</p>Sat, 21 Jan 2017 17:46:58 +0300Насташка<p>ой спасибище!!!! кормильцы, или как там правильно, вы наши))</p>Sat, 21 Jan 2017 17:57:00 +0300Гекльберри<p>а льдины зачем ввели? Как теперь от пета избавляться?</p>Sat, 21 Jan 2017 18:06:41 +0300Avestza<p>Весьма плодовито)</p>Sat, 21 Jan 2017 18:16:10 +0300Шиара<p>“…ловушками-кротовинами, способными мигом перебросить команду в другую часть карты.” – ВЖУХ мы назовем это негласно Подземелья с ВЖУХ и ты на другом конце карты.</p>Sat, 21 Jan 2017 19:49:24 +0300Дамьена<p>Здорово будет на предкладовой ловушке ходу на 90-м оказаться в другой части карты…</p>Sat, 21 Jan 2017 19:57:54 +0300Marsius<p>Спасибо за интересный апдейт))</p>Sat, 21 Jan 2017 21:44:28 +0300Neurogenesis<p>Неплохо, очень даже неплохо. Спасибо</p>Sat, 21 Jan 2017 21:56:48 +0300Кроатоан88666<p>Спасибо!</p>Sat, 21 Jan 2017 23:20:31 +0300Mortoniys<p>И что с этим делать? Мой персонаж третий год бухает и никак не может и 40% кирпичей собрать нормально.</p>Sun, 22 Jan 2017 02:37:18 +0300Святой Буравчик<p>Видеогайды – гениальная идея. Так лучше воспринимается информация в наш век информационных технологий.</p>Sun, 22 Jan 2017 05:17:56 +0300Офф Сет<p>Хороший подзем! Новый, современный, отделанный героями по последнему слову техников! :)</p>Sun, 22 Jan 2017 09:51:14 +0300Сержант Хейз<p>Огорчаюсь по поводу отмены смерти в море. Как раз выгоняю питомца. Мало того, что бывает сложно приручить желаемого монстра, теперь ещё и избавиться от него будет в разы сложнее. Теперь тратить-другой десяток зарядов на крики “жертвуй” и “умри”? О, демиурги, всё шло так хорошо…</p>Sun, 22 Jan 2017 14:23:00 +0300Zamolxes<p>всех с новым подземным миром</p>Mon, 23 Jan 2017 12:04:36 +0300Долтарий<p>Все очень интересно, но обучающие видео по ZPG? Серьезно?</p>Mon, 23 Jan 2017 14:00:39 +0300Чурундук<p>Попалась односторонняя кротовина, двухстронние есть?</p>Mon, 23 Jan 2017 15:26:33 +0300Yarsat<p>Верной дорогой идете товарищи!</p>Tue, 24 Jan 2017 10:27:01 +0300СУПЕР ВЕЛИКИЙ<p>Спасибо</p>Wed, 25 Jan 2017 00:01:14 +0300Laen Rin<p>червоточины в подземелье Спешки – полная печаль ((<br />
https://godville.net/duels/log/2m0d3</p>
<p>А если на червоточину второй раз наступить – она снова сработает?<br />
Если да – перенесет туда же или в другое место?</p>Wed, 25 Jan 2017 10:43:32 +0300Мисс Ди<p>Кто может помочь? Почему игра не работает?</p>Thu, 02 Feb 2017 01:28:04 +0300Фелинка<p>плавают, плавают дельфины в мороз и киты тоже :-D <a>Белуха – полярный дельфин</a></p>Thu, 02 Feb 2017 21:19:25 +0300ZzDimk<p>Телепорт несколько бесит, но иногда спасает, если планы мало. Пару раз кидал туда, куда нужно. Хорошая штука.</p>Fri, 03 Feb 2017 13:19:37 +0300Va Dima<p>Про видеогайды это вы хорошо придумали. Мало видео по игре. Нужно больше – посмотреть например,когда-ж будет квест на личения питомца, и есть ли возможность приручения Е.В. Админа?</p>Fri, 17 Feb 2017 16:53:13 +0300Potapov<p>Видео гайды – круто, но сложно !</p>Fri, 03 Mar 2017 22:33:24 +0300AIO Ain<p>тупой я человек. Как можно отменять задания или перебеги с одного гильдийного места в другое? Если я сижу только в телефона.</p>Tue, 02 May 2017 23:07:45 +0300Gaga123<p>Ну норм</p>Sat, 06 May 2017 22:50:49 +0300